幻創 -GENSOU-

あいさつ

幻創のホームページにアクセスありがとうございます。

2012年からフリーゲームプログラマーとして

主にコンシューマのゲームソフト開発をしています。

高橋 貴弘です。

UI周りやローカライズの案件を頂けることが多いです。

2025年からはインディーでSteamゲームを随時リリースしています。

さらにAIについての活用方法を模索し、このホームページもAIを活用して作成しました。

ゲーム一覧

過去に開発したゲーム・携わった実績はこちら

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WEBゲームであそぶ

WEBで遊べる簡易ゲーム集

※AIを活用して実験的に作成しています。

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業務内容

※職務経歴書をAIに要約してもらいました。

家庭用ゲームからSteamタイトルまで、幅広い開発を強力にサポート!

2012年からのコンシューマタイトル開発経験を活かし、安定した品質と速やかなチームへの合流をお約束します。
プロジェクトの炎上時のヘルプ、途中参加、ブラックボックス化した独自仕様の解析など、柔軟でタフな対応が得意です。


■ クライアントの課題を解決する強み

  • UI/UX実装・設計構築
    ゲーム体験の要となるUIの実装や、使い勝手の改善。独自エンジンの解析からの構築も対応可能です。
  • グローバル展開・ローカライズ対応
    多言語文字組み、名前入力UI、欧米・アジア向けローカライズの実務経験が豊富です。
  • 他機種移植・プラットフォーム対応
    PlayStation, Switch, Xbox, Steamなど、最新機への移植や各プラットフォーム特有の互換機能に強いです。
  • 開発支援ツールの作成
    Python等を用いた自動化ツールやコンバーターを作成し、チーム全体の作業効率を底上げします。

■ 対応エンジン・技術スタック

  • Unity
  • Unreal Engine
  • C/C++
  • C#
  • Python

お問い合わせ

お仕事のご依頼、Steamでの販売・レビュー等のご報告など

へ、メールにてお願いいたします。